* Objektorientiertes Design ** DONE min. 10 Klassen ** DONE min. zwei Vererbungen mit einer Tiefe von drei ** DONE Anwendung von Polymorphie ** DONE Verwendung eines Interfaces ** DONE Anwendung eines Patterns (z.B. Singelton) * Spielbarkeit ** DONE User Interaktion mit Maus oder Tastatur ** DONE Ziel und Verbesserungsmöglichkeit (z.B. durch Punkte) *** TODO Zombies random spawn *** TODO reales level vllt https://limezu.itch.io/modernexteriors ** TODO Persistierung des Spielstandes (abspeichern) * Dokumentation ** TODO Kurze Präsentation (10 min) im letzten Labortermin (eine pro Gruppe) ** DONE JavaDoc-Dokumentation ** TODO Klassendiagramm