int x = 0; color fillColor; void draw() { background(0); // Linien zum Markieren der Zone stroke(255); line(25, 0, 25, height); line(75, 0, 75, height); // hier wird animiert... fill(fillColor); ellipse(x, 50, 20, 20); x++; if (x > width) { x = 0; } // Roter Ball if (x > 25 && x < 75) { fillColor = color(255, 0, 0); } else { fillColor = color(255); } }