java-ascii-game/readme.org
2024-06-06 08:39:07 +02:00

554 B

Objektorientiertes Design

DONE min. 10 Klassen

TODO min. zwei Vererbungen mit einer Tiefe von drei

DONE Anwendung von Polymorphie

DONE Verwendung eines Interfaces

TODO Anwendung eines Patterns (z.B. Singelton)

Spielbarkeit

DONE User Interaktion mit Maus oder Tastatur

TODO Ziel und Verbesserungsmöglichkeit (z.B. durch Punkte)

TODO Persistierung des Spielstandes (abspeichern)

Dokumentation

TODO Kurze Präsentation (10 min) im letzten Labortermin (eine pro Gruppe)

TODO JavaDoc-Dokumentation

TODO Klassendiagramm