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Objektorientiertes Design

DONE min. 10 Klassen

DONE min. zwei Vererbungen mit einer Tiefe von drei

DONE Anwendung von Polymorphie

DONE Verwendung eines Interfaces

DONE Anwendung eines Patterns (z.B. Singelton)

Spielbarkeit

DONE User Interaktion mit Maus oder Tastatur

DONE Ziel und Verbesserungsmöglichkeit (z.B. durch Punkte)

TODO Zombies random spawn

TODO Persistierung des Spielstandes (abspeichern)

Dokumentation

TODO Kurze Präsentation (10 min) im letzten Labortermin (eine pro Gruppe)

DONE JavaDoc-Dokumentation

TODO Klassendiagramm

Description
Game für Uni OOP Kurs
Readme 1 MiB
Backup Latest
2024-06-10 13:59:46 +02:00
Languages
Java 98.7%
Nix 1.3%