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Objektorientiertes Design

DONE min. 10 Klassen

DONE min. zwei Vererbungen mit einer Tiefe von drei

DONE Anwendung von Polymorphie

DONE Verwendung eines Interfaces

DONE Anwendung eines Patterns (z.B. Singelton)

Spielbarkeit

DONE User Interaktion mit Maus oder Tastatur

DONE Ziel und Verbesserungsmöglichkeit (z.B. durch Punkte)

DONE Zombies random spawn

TODO Persistierung des Spielstandes (abspeichern)

DONE only 1 save or pick save

only one save

TODO dont show full intro when save exists

Dokumentation

TODO Kurze Präsentation (10 min) im letzten Labortermin (eine pro Gruppe)

DONE JavaDoc-Dokumentation

TODO Klassendiagramm

Spaß

level system

Description
Game für Uni OOP Kurs
Readme 1 MiB
Backup Latest
2024-06-10 13:59:46 +02:00
Languages
Java 98.7%
Nix 1.3%