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22a429cba8
commit
53b9f7b136
@ -24,15 +24,6 @@ PVector tilesize = new PVector(50, 50);
|
||||
|
||||
int[][] level;
|
||||
|
||||
void setup() {
|
||||
size(800,800);
|
||||
frameRate(60);
|
||||
smooth(4);
|
||||
|
||||
level = loadJson("../map/map.json");
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int[][] loadJson(String jsonfile) {
|
||||
JSONArray values = loadJSONArray(jsonfile);
|
||||
// println(values.size());
|
||||
@ -44,31 +35,19 @@ int[][] loadJson(String jsonfile) {
|
||||
|
||||
int x = jsontoarray.getInt(0);
|
||||
int y = jsontoarray.getInt(1);
|
||||
int rectwidth = jsontoarray.getInt(2);
|
||||
int rectheight = jsontoarray.getInt(3);
|
||||
|
||||
// arrayfromjson_x[i] = x;
|
||||
arrayfromjson[i][0] = x;
|
||||
arrayfromjson[i][1] = y;
|
||||
arrayfromjson[i][2] = rectwidth;
|
||||
arrayfromjson[i][3] = rectheight;
|
||||
}
|
||||
return arrayfromjson;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw() {
|
||||
|
||||
// rectMode(CENTER);
|
||||
// rect(50, 50, 100, 50);
|
||||
// textAlign(CENTER);
|
||||
// fill(0);
|
||||
// text("test", 50, 50);
|
||||
// noFill();
|
||||
|
||||
|
||||
// menu();
|
||||
play();
|
||||
helper();
|
||||
// moveTiles();
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean ismenu;
|
||||
void menu() {
|
||||
rectWithText(width/2, height/2, 100, 50, "test", 40);
|
||||
}
|
||||
@ -90,8 +69,6 @@ void rectWithText(float rectX, float rectY, float rectWidth, float rectHeight, S
|
||||
|
||||
}
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||||
void mouseClicked() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The actual game
|
||||
void play() {
|
||||
@ -104,6 +81,7 @@ void play() {
|
||||
rectMode(CENTER);
|
||||
rect(pos.x, pos.y, playerRadius, playerRadius);
|
||||
|
||||
moveTiles();
|
||||
baseline();
|
||||
// jumpToJumpheight();
|
||||
newJump();
|
||||
@ -121,11 +99,6 @@ void play() {
|
||||
int[] tiles_x = { 300, 50, 600, 50};
|
||||
int[] tiles_y = { 500, 50, 600, 200 };
|
||||
|
||||
void generate_tiles() {
|
||||
for (int i = 0; i < level.length; i++ ) {
|
||||
rect(level[i][0], level[i][1], tilesize.x, tilesize.y);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// TODO Collision erweitern wie in https://happycoding.io/tutorials/processing/collision-detection
|
||||
void collisionTest() {
|
||||
// Collision with baseline
|
||||
@ -151,7 +124,7 @@ void collisionTest() {
|
||||
|
||||
void moveTiles() {
|
||||
for (int i = 0; i < level.length; i++) {
|
||||
level[i][0] = level[i][0] - 1;
|
||||
level[i][0] = level[i][0] - 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -170,40 +143,6 @@ void newJump() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// actions for moving
|
||||
void keyPressed() {
|
||||
if (key == CODED)
|
||||
{
|
||||
if (keyCode == LEFT)
|
||||
{
|
||||
direction.x = -1;
|
||||
pos.x = pos.x + direction.x * speed;
|
||||
}
|
||||
else if (keyCode == RIGHT)
|
||||
{
|
||||
//if (directionX<0) {
|
||||
direction.x = +1;
|
||||
pos.x = pos.x + direction.x * speed;
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
if (keyCode == UP)
|
||||
{
|
||||
//if (directionY<0) {
|
||||
jumpspeed =+ 25;
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
// else if (keyCode == DOWN)
|
||||
// {
|
||||
// //if (directionY<0) {
|
||||
// direction.y = +1;
|
||||
// pos.y = pos.y + direction.y * speed;
|
||||
// //}
|
||||
// }
|
||||
} else if (key == 'l') {
|
||||
println(loadJSONArray("../map/map.json"));
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Neat helper function, that gives us coordinates of point while clicking
|
||||
void helper() {
|
||||
|
||||
34
game/keys.pde
Normal file
34
game/keys.pde
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
// } else if (key == 'l') {
|
||||
// println(loadJSONArray("../map/map.json"));
|
||||
|
||||
void keyPressed () {
|
||||
if (ismenu) {
|
||||
} else if (isgame) {
|
||||
if (key == CODED) {
|
||||
if (keyCode == RIGHT) {
|
||||
direction.x = +1;
|
||||
pos.x = pos.x + direction.x * speed;
|
||||
} else if (keyCode == LEFT) {
|
||||
direction.x = -1;
|
||||
pos.x = pos.x + direction.x * speed;
|
||||
}
|
||||
} else if (key == ' ') {
|
||||
jumpspeed =+ 25;
|
||||
}
|
||||
} else if (iseditor) {
|
||||
if (key == 's') {
|
||||
savetofile("save");
|
||||
println("saved");
|
||||
} else if (key == CODED) {
|
||||
if (keyCode == RIGHT) {
|
||||
screenx = screenx + 50;
|
||||
println("moved right!");
|
||||
println(screenx);
|
||||
} else if (keyCode == LEFT) {
|
||||
screenx = screenx - 50;
|
||||
println("moved right!");
|
||||
println(screenx);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
77
game/main.pde
Normal file
77
game/main.pde
Normal file
@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
void setup() {
|
||||
size(800,800);
|
||||
frameRate(60);
|
||||
smooth(4);
|
||||
// saveFileChecker();
|
||||
|
||||
level = loadJson("./saves/save.json");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void saveFileChecker() {
|
||||
File f = dataFile("./saves/save.json");
|
||||
String filePath = f.getPath();
|
||||
boolean exist = f.isFile();
|
||||
println(filePath, exist);
|
||||
if (!exist) {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void draw() {
|
||||
|
||||
// rectMode(CENTER);
|
||||
// rect(50, 50, 100, 50);
|
||||
// textAlign(CENTER);
|
||||
// fill(0);
|
||||
// text("test", 50, 50);
|
||||
// noFill();
|
||||
|
||||
|
||||
// play();
|
||||
// helper();
|
||||
|
||||
if (ismenu) {
|
||||
mainMenu();
|
||||
} else if (isgame) {
|
||||
play();
|
||||
} else if (iseditor) {
|
||||
mapEditor();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean ismenu = true;
|
||||
boolean isgame = false;
|
||||
boolean iseditor = false;
|
||||
|
||||
|
||||
void mainMenu() {
|
||||
if (drawRectWithColission(width/2, height/2, 100, 100)) {
|
||||
if (mousePressed) {
|
||||
ismenu = false;
|
||||
isgame = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (drawRectWithColission(width/2, height/2+200, 100, 100)) {
|
||||
if (mousePressed) {
|
||||
ismenu = false;
|
||||
iseditor = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mapEditor() {
|
||||
background(255);
|
||||
generate_tiles();
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean drawRectWithColission(int x, int y, int rectwidth, int rectheight) {
|
||||
// Draw A Rect
|
||||
rectMode(CENTER);
|
||||
rect(x, y, rectwidth, rectheight);
|
||||
|
||||
// Check it for collission
|
||||
if((mouseX > x - 2/rectwidth && mouseX < x + rectwidth/2) && (mouseY > y - rectheight/2 && mouseY < y + rectheight/2)) {
|
||||
return true;
|
||||
} else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
59
game/map.pde
Normal file
59
game/map.pde
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
|
||||
void generate_tiles() {
|
||||
for (int i = 0; i < level.length; i++ ) {
|
||||
rect(level[i][0]-screenx, level[i][1], level[i][2], level[i][3]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int runnerRect = 0;
|
||||
void mouseReleased() {
|
||||
if(iseditor) {
|
||||
level[runnerRect][0] = mouseX+screenx;
|
||||
level[runnerRect][1] = mouseY;
|
||||
level[runnerRect][2] = 50;
|
||||
level[runnerRect][3] = 50;
|
||||
println("generated");
|
||||
runnerRect = runnerRect + 1;
|
||||
println(runnerRect);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO Check if json is empty. If it is generate level
|
||||
// int[][] level = new int[100][4];
|
||||
JSONArray json;
|
||||
|
||||
int savetofile(String filename) {
|
||||
json = new JSONArray();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < level.length; i++) {
|
||||
|
||||
JSONArray mapsave = new JSONArray();
|
||||
mapsave.setInt(0, level[i][0]);
|
||||
mapsave.setInt(1, level[i][1]);
|
||||
mapsave.setInt(2, level[i][2]);
|
||||
mapsave.setInt(3, level[i][3]);
|
||||
|
||||
json.setJSONArray(i, mapsave);
|
||||
}
|
||||
saveJSONArray(json,"./saves/" + filename + ".json");
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int screenx = 0;
|
||||
// void keyPressed() {
|
||||
// if (key == 's') {
|
||||
// println("saved");
|
||||
// savetofile("save");
|
||||
// } else if (key == CODED) {
|
||||
// if (keyCode == RIGHT) {
|
||||
// screenx = screenx + 50;
|
||||
// println("moved right!");
|
||||
// println(screenx);
|
||||
// } else if (keyCode == LEFT) {
|
||||
// screenx = screenx - 50;
|
||||
// println("moved right!");
|
||||
// println(screenx);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
602
game/saves/save.json
Normal file
602
game/saves/save.json
Normal file
@ -0,0 +1,602 @@
|
||||
[
|
||||
[
|
||||
405,
|
||||
595,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
823,
|
||||
337,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
1002,
|
||||
560,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
885,
|
||||
678,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
1027,
|
||||
338,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
929,
|
||||
686,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
925,
|
||||
322,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
1024,
|
||||
717,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
927,
|
||||
344,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
1013,
|
||||
564,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
825,
|
||||
463,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
1012,
|
||||
454,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
1622,
|
||||
495,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
1687,
|
||||
130,
|
||||
50,
|
||||
50
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
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0
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|
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|
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[
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